2009-01-26から1日間の記事一覧

当然のように死亡する俺

Flex BuilderにGanimede上書きupdateされて死亡。orz

久々のGameFrameworkづくり

仕事初めて通算,4回目ぐらいの、ゲームのフレームワークのほぼゼロからのスクラッチ。 なんで今まで何度も書いてるのにフルスクラッチなのかというと、ActionScriptだからだ。3.0になって大分マシになって、かなりObjectiveなソースは書けるが、やっぱいろい…

ActionScript3.0でClassの配列はできないのか?

cでいうところの関数ポインタみたいなものでクラスの配列みたいなのができそうに見えるのだが、どうやりゃいいのか微妙にわからん。 Class, って名前のクラスがあって、これどうみても使えそうなのに、変な書き方しか今のところ思いつかない。 var hoge:Clas…

Meadow

なんか鯖が死んでる気がする。もう需要が無いから死んだのか??