んー

色々やってはいるけど激動の1年ぐらいな気がする。
芽は色々出てきてるんですが、いかんせん今がしんどい

仕込みは色々してるから苦しい時期はあと数ヶ月、来年春からは結構楽なんじゃないかなー・・・

でも今はしんどいすorz

最近はTwitterの方がメインっすねー

一応
http://www.gamelores.com/
こういう会社ができて
http://www.gamelores.com/p_r
http://www.gamelores.com/p_rg
こういうのもリリースしてて

まだ他も色々作業中ですー

生きてます

生きてます。
色々ありました。色々です。

もうちょい色々頑張らんとなー...
色々イメチェンしたいっす。


あとここにあまり書いてないのは、twitterのほうでボソボソつぶやいてしまってるからな気がする

blogも書いていった方がいいのかなー

明けました。すみません

すみません、今年年末年始の業務が大変多忙でして、新年のご挨拶をするのを失念しておりました。

失礼を承知で、ここでお詫びいたします。

さらに1月もDeNA社のサイトオープンに向けてなんとか頑張っていましてorz

シンプルかつ画期的なソーシャルゲームを提供できればと思っております。*1

落ち着きましたらご連絡いたします。

*1:自分を追い詰める

近況をたまに書く

んでまたテンパって日々が過ぎていく。

タレブの「ブラックスワン」読了。
んー,,,,もてはやされるような本ではない?それとも一般的に現場の人は分かっていたことを理論化している事は業績としては評価されるべきなのか?

。。。的な読後感。
おそらく読者層が俺とかとは違う層をターゲットに書かれてるんだろう。
同じ事を繰り返し繰り返し書いてある印象。
でも言ってることはなんとなく理解した。
その上で、確かに黒い白鳥に対しての理解も深まった気はする。

んでー、じゃぁその読んだ理解としてどう行動するかなんだが、

  • とりあえず採算取れるラインで、Socialアプリを多数作る
  • ダメで適当なコンテンツは本当に意味が無いので、自社としてはやらない。(面白いもの作るつもりでクソになるのはしゃーない)
  • 自社開発の基準は売れるかどうかではなくて「これ面白いよ」と思えるかどうか
  • そうすると色々とヒットするものができるので、平均利益としてはうはーwww

という事になるのかな
んでもって注力する分野は, mixi, DeNA, Facebook, iPhone, Android
iPhone, Androidに関しては、基本的にはHTML5+admobでコンテンツを作れるのがベター(開発コストが安そうだから)

あとChromOS、ちょっと見ただけだけど大分良さそう。
ChromOS + androidが世の中を席巻という未来が結構あり得る気がしてきた。
これもできる事ならば何か配信できるようにしておきたいもんだ。

とか思った。


今回の日記は、途中のロジックは端折りました。分かる人にはわかるだろうし、わからん人にわかる説明を細かく書ける気もしないし。
んで、上記ロジックわかった上で「いやもう実行してますからw」って人もきっといるんだろうけど、もしそんな人がいれば是非話聞かせてください。

あとは、モバイルのアプリから広告の導線引けないかなー...
引けると大分やれる事増えるのだが・・