Flex(・∀・)イイ!!

段々わかってきた...
いいね、これ

とりあえず一度ActionScript3.0化したものをmxmlベースでFlex Builder用に書き直し。
Flexにした方がコードの量が全然少ない.... イイワ、これ

ただ軽量コンテナってどれだろう、とか、Treeコントロールの使い方がイマイチわからず調べものしたりとか、変な時間がかかってしまっているが,,,この山を越えたらこれの生産性は大分高そうだ.

変なエフェクト、瞬間つければ見た目かなりごまかせるのが、ゲーム屋的にはうれしいw